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Febrero 2010
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Destrucción, realismo y situaciones límite Battlefield Bad Company 2. |
| Publicado por neonaruto - 12-15-09 12:02 - 8 comentarios |
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Ya falta menos para el desembarco de la Bad Company en la que será la secuela de su fantástica primera parte. Acción multijugador a raudales para la vertiente Battlefield que presta tanta atención al factor on-line como al juego en solitario.
La saga Call of Duty es la que se lleva los premios y la que aparece predominantemente en los tops de ventas, sin embargo Bad Company se hizo un sitio en el corazón de los aficionados con su primera parte en el año 2008, y va camino de ofrecer aun más y mejor con su esperanzadora secuela.
Multijugador, el título traerá consigo el mismo combinado de niveles desérticos, urbanos y forestales entre otros que ya vimos en la primera parte, pero todo ello aderezado con algunos de nuevo cuño que ya han sido mostrados en las imágenes como, por ejemplo, los entornos nevados. En las últimas presentaciones del título, sin embargo, lo que se está mostrando es un nivel emplazado en una zona desértica, muy en la línea de lo que pudimos ver en la primera parte.
Vuelve a apostar por entornos gigantescos, con abundante énfasis por la verticalidad y por sacar partido de todos los vehículos que pondrán a nuestra disposición. Los tanques, helicópteros o jeeps harán unas labores similares a las del videojuego or En referencia precisamente a los vehículos los niveles de destrucción del entorno que alcanza el videojuego en esta entrega hacen de los tanques los auténticos reyes del campo de batalla. Sin embargo, ¿significa esto que se ha desatendido a la siempre eficaz infantería? En absoluto. Los soldados de "a pie" continúan teniendo una importancia radical, potenciada por los mencionados ATV, y también por unas armas mucho más potenciadas, pero siempre dentro de unos valores de equilibrio entre clases sobre los que en DICE son muy respetuosos.
Lo que se consigue con la inclusión de los Quads y manteniendo el sistema de Respawning en base a patrullas característico del spin-off Bad Company es precisamente seguir dotando a la infantería de la importancia que merece. Así pues siempre estamos mucho más cerca de la acción si queremos la inmediatez, mientras que si preferimos la tranquilidad de, por ejemplo, el francotirador nadie nos impide seguir buscando con calma el mejor punto del escenario para abatir a nuestros enemigos con la tranquilidad del fuego a distancia. Sin embargo con la incorporación de, por ejemplo, los ATV –Quads- se le proporciona al título una fantástica inyección de velocidad que resultará determinante en muchas partidas de captura de Puntos de Control. Por otra parte la destrucción del escenario continúa siendo uno de los elementos más admirables del videojuego. Los edificios se derrumban por entero en lugar de perder tabiques como en entregas anteriores y, como ya adelantamos en su momento, resulta digno de mención la habilidad del videojuego para gestionar unos entornos tan grandes y tan poblados de partes destructibles.
Battlefield Bad Company 2 se pondrá a la venta en marzo del 2010
Fuente: 3djuegos
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Leído 874 veces - último comentario por ytumadre
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Lanzamiento Parche 1.5 para el dia martes |
| Publicado por Doc - 08-27-09 23:54 - 64 comentarios |
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Bueno, el tan esperado parche, sera lanzado este martes 1 de septiembre a las 2pm hora de chile por parte de los holgazanes de EA-Dice. Dentro de las muchas mejoras, y demases destacamos la inclusion "for FREE" de los 2 boosters packs, Euro Force y Armored Fury. Tambien un nuevo mapa llamado Operation Blue Pearl. Asi es q preparense a descargar los tiernos 2000 Mb aproximadamente, q es el pequeño tamaño de esta actualizacion tan esperada por varios. Nuestras operadorar recibiran todas sus dudas y quejas, pero el dia martes antes no. Salu2 ps: gracias a AllYourBaseAreBelong2Us por el link
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Leído 8.125 veces - último comentario por CrAcKeR
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EA Games Confirma Battlefield Bad Company 2 y Battlefield: 1943 |
| Publicado por Pepe - 02-6-09 19:31 - 19 comentarios |
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A continuación dejamos una copia de lo publicado sobre el juego. Lo que dijimos sería un rumor terminó confirmándose en menos de 5 horas: Battlefield Bad Company 2 saldrá para PS3, Xbox 360 y PC durante el Verano 2009-2010 y estará potenciado por el motor Frostbite de DICE, que permite la destrucción de los escenarios incluso en el modo Multiplayer. Esto es un avance respecto de su antecesor que solo fue lanzado para consolas con un relativo éxito. Por otro lado, confirmaron la aparición de Battlefield: 1943 durante el invierno 2009, solo para PC, potenciado nuevamente por Frostbite y soportando hasta 24 players - lo cual es un retroceso respecto de los 64 players actualmente soportados por Battlefield 2142 y Battlefield 2 - y además solo presentará tres mapas: Wake Island, Guadalcanal y Midway. Los malditos de EA quieren vender probablemente todo el contenido extra del juego (mapas y campañas), no es siquiera comparable con la decena de mapas que traía el original Battlefield: 1942.
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Leído 4.358 veces - último comentario por xedokster
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FELIZ NAVIDAD SOLDADOS!!! |
| Publicado por TheMan - 12-24-08 10:40 - 44 comentarios |
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FELIZ NAVIDAD SOLDADOS!!! El staff de la Comunidad Chilena de Battlefield les desea a todos sus miembros una Feliz Navidad. Esperamos que prime el espíritu de fraternidad, compañerismo y buena onda que tanto necesitan nuestras filas.
Esperamos que compartan esta noche en familia, valorando ese momento de manera muy especial. Dejemos de lado los rencores y las rencillas que tantas veces permitimos que nos superen y estrechemos la mano del vecino que nos ha sido indiferente por tanto tiempo.
Un afectuoso saludo a todos, La Administración de CCBF
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Leído 7.667 veces - último comentario por fabiantronc
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Equipo Chileno desarrolla Mod del Ejercito de Chile para Armed Assault |
| Publicado por Pepe - 09-25-08 23:02 - 23 comentarios |
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Tenemos el orgulloso agrado de contarles a todos nuestros lectores, que un equipo de la Comunidad Chilena de Armed Assault ha terminado y liberado de forma gratuita un mod para Armed Assault que nos permitirá jugar con los soldados, armas, tanques, helicópteros y aviones Chilenos. El equipo está encabezado por Fabiantronc, miembro activo de nuestra comunidad quien participó en conjunto con Junjix, Anghellus Andy y RedLoto para desarrollar esta transformación del simulador de guerra moderna haciéndolo más familiar e interesante para todos los Chilenos. Cabe destacar, que todos ellos son miembros muy activos de la Comunidad de Armed Assault, alojada en nuestro sitio amigo Battlefield Chile y auspiciados por LagZero.NET a través de un servidor de ArmA al que, por supuesto, te invitamos a ingresar. A continuación, dejo un amplio set de imágenes mostrando algunos de los detalles del mod, atención con los F-16, los Blackhawks y los excelentes uniformes de los soldados. El equipo se encuentra desarrollando en este minuto misiones especializadas para el mod (Misiones es el equivalente a los mapas tradicionales de un FPS), por lo que esperamos pronto una nueva actualización de este mod que ingresa con la etiqueta 1.0 al mundo de Armed Assault. Les dejamos también, enlaces de interés para obtener el mod y enlistarse en las filas de la Comunidad Chilena de Armed Assault. Cuartel General de la Comunidad Chilena de Armed Assault: Descarga el Mod del Ejercito Chileno (110 MB):
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Leído 5.260 veces - último comentario por FallschirmDanix
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